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CANASTA DE COMIDA CHATARRA MEMORY GAME WILD ANIMALS 2 el impulso y el concepto

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Description

el impulso y el concepto de causa y efecto

Rompecabezas que permite el aprendizaje de los colores básicos

Tarjetas de cartón en forma de rompecabezas que ayudan al aprendizaje de la lectura

así como estimula la motricidad fina en los niños

Los niños aprenden sobre países

CANASTA DE COMIDA CHATARRA MEMORY GAME WILD ANIMALS 2 el impulso y el conceptoAyuda a que los nios puedan identificar los grupos de comida, en este caso la comida chatarra, as como los diferentes alimentos que los componen, mejora la destreza y la coordinacin ojo mano. Tambin mejora su vocabulario

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